Zielgruppen: Unterschied zwischen den Versionen

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= Einzelpersonen =
= Einzelpersonen =


"Entwickler, Macher, Ingenieure, Designer, Anwender und andere Personen mit den folgenden Interessen:
Entwickler, Macher, Ingenieure, Designer, Anwender und andere Personen mit den folgenden Interessen:


Bauen/Produzieren
*Bauen/Produzieren
Verwendung/Nutzung
*Verwendung/Nutzung
Modifizieren und aktualisieren
*Modifizieren und aktualisieren
Verbreiten
*Verbreiten
...von neuen Produktdesigns, Anleitungen und Stücklisten."
 
...von neuen Produktdesigns, Anleitungen und Stücklisten.


= Kleine und mittlere Unternehmen (KMU) =
= Kleine und mittlere Unternehmen (KMU) =


"Start-ups, Hersteller, Produzenten, Dienstleister, Unternehmensgründer, die nach den folgenden Möglichkeiten suchen:
Start-ups, Hersteller, Produzenten, Dienstleister, Unternehmensgründer, die nach den folgenden Möglichkeiten suchen:


Suche nach Ideen, Anleitungen und Konstruktionsplänen für offene Hardware- und Nachhaltigkeitsprojekte
*Suche nach Ideen, Anleitungen und Konstruktionsplänen für offene Hardware- und Nachhaltigkeitsprojekte
Initiierung von oder Teilnahme an OSH-Communities
*Initiierung von oder Teilnahme an OSH-Communities
Austausch der entwickelten Lösungen mit der Öffentlichkeit, um den Wechselwirkungscharakter von OSH zu unterstützen."
*Austausch der entwickelten Lösungen mit der Öffentlichkeit, um den Wechselwirkungscharakter von OSH zu unterstützen


= Gemeinnützige Organisationen aus den Bereichen..... =
= Gemeinnützige Organisationen aus den Bereichen... =


"OSH (Entwicklungsgemeinschaften)
*OSH (Entwicklungsgemeinschaften)
Heimwerker (DIY) (Fabriklabore, Fertigungsräume)
*Heimwerker (DIY) (Fabriklabore, Fertigungsräume)
Entwicklungszusammenarbeit
*Entwicklungszusammenarbeit
Gründungsförderung (Inkubatoren, Beschleuniger)
*Gründungsförderung (Inkubatoren, Beschleuniger)
Nachhaltige Produktgestaltung (Interessengruppen und Initiativen zur Förderung erneuerbarer Energien, Kreislaufwirtschaft, etc.)
*Nachhaltige Produktgestaltung (Interessengruppen und Initiativen zur Förderung erneuerbarer Energien, Kreislaufwirtschaft, etc.)
Wissenschaft und Bildung (Forschungsinstitute, Nichtregierungsorganisationen, die Open Science, Open Access und Open Knowledge unterstützen, etc.)"
*Wissenschaft und Bildung (Forschungsinstitute, Nichtregierungsorganisationen, die Open Science, Open Access und Open Knowledge unterstützen, etc.)

Aktuelle Version vom 28. August 2019, 12:40 Uhr

Die Produkte von OHO richten sich an die folgenden drei Zielgruppen:

Einzelpersonen

Entwickler, Macher, Ingenieure, Designer, Anwender und andere Personen mit den folgenden Interessen:

  • Bauen/Produzieren
  • Verwendung/Nutzung
  • Modifizieren und aktualisieren
  • Verbreiten

...von neuen Produktdesigns, Anleitungen und Stücklisten.

Kleine und mittlere Unternehmen (KMU)

Start-ups, Hersteller, Produzenten, Dienstleister, Unternehmensgründer, die nach den folgenden Möglichkeiten suchen:

  • Suche nach Ideen, Anleitungen und Konstruktionsplänen für offene Hardware- und Nachhaltigkeitsprojekte
  • Initiierung von oder Teilnahme an OSH-Communities
  • Austausch der entwickelten Lösungen mit der Öffentlichkeit, um den Wechselwirkungscharakter von OSH zu unterstützen

Gemeinnützige Organisationen aus den Bereichen...

  • OSH (Entwicklungsgemeinschaften)
  • Heimwerker (DIY) (Fabriklabore, Fertigungsräume)
  • Entwicklungszusammenarbeit
  • Gründungsförderung (Inkubatoren, Beschleuniger)
  • Nachhaltige Produktgestaltung (Interessengruppen und Initiativen zur Förderung erneuerbarer Energien, Kreislaufwirtschaft, etc.)
  • Wissenschaft und Bildung (Forschungsinstitute, Nichtregierungsorganisationen, die Open Science, Open Access und Open Knowledge unterstützen, etc.)
OPEN HARDWARE OBSERVATORY 2020
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