Uzebox 3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus OHO - search engine for sustainable open hardware projects
Wechseln zu:Navigation, Suche
K
K
 
Zeile 16: Zeile 16:
|product_category=Toys & Games
|product_category=Toys & Games
|licence=GNUGPL3
|licence=GNUGPL3
|mechanical_licence=GNUGPL3
|design_files_pub=yes
|design_files_pub=yes
|cad_files_editable=yes
|cad_files_editable=yes

Aktuelle Version vom 1. September 2019, 00:54 Uhr


Projektdaten

Uzebox 3

Grundinformationen

Kategorien: Computer, Elektronik

URL (erste Veröffentlichung): http://belogic.com/uzebox/downloads.htm

Lizenz: GNU GPL 3.0

Projektstatus: Aktiv


Technische Dokumentation

Reifegrad des Projektes: produktion / kit


CAD-Dateien können bearbeitet: Ja

Montageanleitungen sind veröffentlicht: Nein

Stückliste ist veröffentlicht: Ja







no

yes yes



Projektmanagement


Open-o-meter: 5

Produktkategorie: Toys & Games


TUB.208.1.gif

Beschreibung

Die Uzebox ist eine retro-minimalistische 8-Bit-Open-Source-Spielekonsole. Sie basiert auf einem 8-Bit-Universal-Mikrocontroller von Atmel. Die Besonderheit des Systems besteht darin, dass es einen Interrupt-gesteuerten Kernel verwendet und keinen Frame-Puffer hat. Funktionen wie die Erzeugung von Videosignalen, das Rendern von Kacheln und das Mischen von Musik werden in Echtzeit von einem Hintergrund-task ausgeführt, sodass Ihr Spiel problemlos in C entwickelt werden kann. Das Designziel bestand darin, so einfach wie möglich zu sein und dennoch einen für die Implementierung interessanten Sound und eine interessante Grafik zu haben. Das Hauptaugenmerk wurde darauf gelegt, das Zusammenstellen und Programmieren für jeden Hobbyisten einfach und unterhaltsam zu gestalten. Das endgültige Design enthält nur zwei Chips: einen ATmega644 und einen AD725 RGB-NTSC-Wandler.


+ Allgemeine Bewertungen Allgemeine Bewertungen


Diese Seite melden


OPEN HARDWARE OBSERVATORY 2020
| |
|||